Der Preis verändert die Strafe. KI-gekennzeichnete Spiele liegen bei günstigen Preisen rund 3 Punkte hinter anderen Spielen, ab 20 Dollar rund 8 Punkte. Insgesamt sind es 77% gegenüber 81% positiv.
Spieler gegen KI-Spiele: Kritiker gegen Steam-Spieler, 2026
Clair Obscur: Expedition 33 hat bei Kritikern 92 Punkte und auf Steam sind 95% von 280.869 Bewertungen positiv. Trotzdem verlor es zwei Indie Game Awards wegen KI-Platzhaltertexturen, während Black Ops 7 bei etwa 38% positiv liegt.
- Nr. 1: Call of Duty: Black Ops 7
- 10 Plätze
01Endgültige Liste
Die führenden KIs haben unabhängig voneinander eigene Top-10-Listen erstellt. Oben steht ein gemeinsames Ergebnis, das leicht zu prüfen ist: Jeder Platz hat einen Grund, die KIs, die ihn aufgenommen haben, und – wo die KIs eine nannten – eine Quelle.
Reihenfolge: von größter bis geringster Übereinstimmung der KIs.
Ein helles Kennzeichen heißt: Diese KI hat den Eintrag auf ihre Liste gesetzt. Ein blasses: hat sie nicht.
- 1
Call of Duty: Black Ops 7
Kritiker bewerten von 65 (heute bei OpenCritic) bis 83–84 (Metacritic zum Start). Steam liegt bei etwa 38–42% positiv, und die Nutzerwertung bei Metacritic beträgt 1,7–1,9. Auch Beschwerden über die Kampagne und Schummeln drücken auf die Bewertungen.
Aufgenommen: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 1 · Meta: 7 · ChatGPT: 1 · Grok: 2
Was jede KI angemerkt hat 4
- ClaudePlatz 1
Kritiker gaben etwa 76 bis 84 Punkte, während die Spieler die Metacritic-Nutzerwertung auf einen Franchise-Tiefstwert von 1,7 bis 1,9 von 10 drückten.
- MetaPlatz 7
Dieselbe Angabe wie beim Vorgänger – OpenCritic 76 nach 25 Kritiken, gegenüber dem Vorgänger mit 83; Steam „Überwiegend negativ“ mit 41% – der Abstand wuchs auf 35 Punkte
Quelle ↗ - ChatGPTPlatz 1
Die Steam-Seite räumt KI-gestützte Assets im Spiel ein. Die Angabe nennt nicht, welche Assets betroffen sind, während Kritiker und Spieler sowohl über die Kunst als auch über das Spiel selbst streiten.
Quelle ↗ - GrokPlatz 2
Ein Jahr später kommen Kritiker auf durchschnittlich 65 und nur 36% empfehlen es. Steam ist „Überwiegend negativ“ mit rund 38% positiv, bei einer Angabe, die kein einziges Asset nennt.
Quelle ↗
4 KIs setzten es hierher - 2
ARC Raiders
Kritiker (87 Punkte, 92% empfehlen) und Spieler (82% von 426.911) sind sich einig. Ein Ausreißer, Eurogamers Wertung 2/5 wegen KI-Stimmen, befeuerte die Kontroverse. Ein Jahr später erreicht es auf Steam immer noch Spitzen von rund 88.000 Spielern.
Aufgenommen: Claude, Meta, ChatGPT, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 5 · Meta: 4 · ChatGPT: 2 · Grok: 6
Was jede KI angemerkt hat 4
- ClaudePlatz 5
Eurogamers 2/5 wegen der KI-Stimmen drückte den Metascore von 84, während Spieler den Steam-Höchstwert auf rund 478.000 trieben.
Quelle ↗ - MetaPlatz 4
87% „Sehr positiv“ aus 385.000 Steam-Bewertungen, OpenCritic 92% empfehlen – gibt KI-Sprachausgabe an und wurde trotzdem zum bestbewerteten Extraction-Shooter mit 150.000 gleichzeitigen Spielern und 5 Auszeichnungen
Quelle ↗ - ChatGPTPlatz 2
Laut OpenCritic empfahlen 92% der Kritiker das Spiel. Die Debatte über KI-Stimmen folgte auf einen Start, der rund 250.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreichte.
Quelle ↗ - GrokPlatz 6
Kritiker mit 87 und Spieler mit rund 82% sind sich einig, dass es gut ist. Ein Jahr später erreicht es noch einen Steam-Höchstwert von 88.000. Der Streit dreht sich um das Wort „generativ“.
4 KIs setzten es hierher - 3
Call of Duty: Black Ops 6
OpenCritic gibt 83 Punkte mit 91% Empfehlungen, gegenüber 44% positiv auf Steam, ein Abstand von rund 39 Punkten. Diese Werte stammen aus einer einzigen Zusammenfassung. Die KI-Angabe kam etwa im Januar 2025 hinzu, nach der Grafik eines Zombie-Weihnachtsmanns mit sechs Fingern.
Aufgenommen: Claude, Meta, ChatGPT. Nicht aufgenommen: Gemini, Grok, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 7 · Meta: 1 · ChatGPT: 5
Was jede KI angemerkt hat 3
- ClaudePlatz 7
Dieselbe vage Steam-Formulierung erschien ein Jahr vor Black Ops 7 und löste eine ähnliche Gegenreaktion aus.
- MetaPlatz 1
Kritiker Ø 83, 91% empfehlen gegenüber Steam 44% positiv (14.259 Bewertungen) – 39-Punkte-Abstand, nachdem im Januar 2025 die KI-Angabe für den Sechsfinger-Weihnachtsmann ergänzt wurde
Quelle ↗ - ChatGPTPlatz 5
Fans kritisierten saisonale Kunst, die nach KI aussah, bevor der Kennzeichnungsstatus auf der Steam-Seite zum Streitpunkt wurde. Das riesige Publikum macht die Frage nach fehlender oder verspäteter Kennzeichnung ungewöhnlich sichtbar.
3 KIs setzten es hierher - 4
Anno 117: Pax Romana
Kritiker gaben 83–84 Punkte, und 91–94% empfehlen das Spiel. Die englischsprachigen Steam-Bewertungen stehen dagegen bei „Gemischt“, mit 67%. Trotzdem war es der schnellstverkaufte Anno aller Zeiten.
Aufgenommen: Claude, Meta, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 3 · Meta: 6 · Grok: 1
Was jede KI angemerkt hat 3
- ClaudePlatz 3
Kritiker gaben etwa 83 bis 84 Punkte, 91% empfehlen es. Doch die Steam-Bewertung lag bei „Gemischt“ mit 73% positiv.
- MetaPlatz 6
Gold-Bestseller unter den Top 24 mit KI-Angabe – historischer Städtebau-Titel, in dem Spieler über KI-Kunst im römischen Setting streiten – OpenCritic etwa 81 gegenüber Steam etwa 78% positiv
Quelle ↗ - GrokPlatz 1
Kritiker gaben 84 Punkte und empfahlen es zu 94%. Englischsprachige Steam-Bewertungen liegen bei „Gemischt“ mit 67%, und viele der Daumen nach unten nennen die KI-Grafik.
3 KIs setzten es hierher - 5
The Finals
Die Zeile zu KI-Stimmen zeigt einen bescheidenen Unterschied: Kritiker 81 und Spieler 71, bei einem Tracker, nicht OpenCritic. Der kostenlose Test erreichte in der Spitze fast 250.000 Steam-Spieler.
Aufgenommen: Gemini, ChatGPT, Grok. Nicht aufgenommen: Claude, Meta, Wenxin.In ihren Listen: Gemini: 1 · ChatGPT: 3 · Grok: Liste ansehen
Was jede KI angemerkt hat 3
- GeminiPlatz 1
Erreichte 242.619 gleichzeitige Spieler und verlor innerhalb von drei Monaten 85%, als eine Kontroverse um KI-Stimmen Kritiker und Fans spaltete.
Quelle ↗ - ChatGPTPlatz 3
Embarks KI-gestützter Workflow für die Stimmen wurde zur Startkontroverse, obwohl der Free-Play-Test nahe 250.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreichte.
Quelle ↗ - Grok
In der eigenen Liste anders benannt: ganze Liste öffnen.
Liste ansehen
3 KIs setzten es hierher - 6
Crimson Desert
Zum Start lag Steam bei 58–66% positiv, gegenüber einem OpenCritic-Wert nahe 80. Bis Oktober war Steam auf 86% von 80.394 Bewertungen gestiegen, die Lücke hatte sich also umgedreht. Die KI-Kennzeichnung kam drei Tage nach dem Start.
Aufgenommen: Claude, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 2 · Grok: 3
Was jede KI angemerkt hat 2
- ClaudePlatz 2
Verkaufte sich laut einem Bericht in fünf Tagen über 3 Millionen Mal, trotz einer Steam-Bewertung von 68,5% und einer KI-Entschuldigung.
Quelle ↗ - GrokPlatz 3
In der Startwoche lag Steam bei 58–66% positiv, während OpenCritic um 80 lag. Bis Oktober kletterte Steam auf 86%. Die Stimmung kippte, und der KI-Hinweis kam am dritten Tag.
2 KIs setzten es hierher - 7
EA Sports FC 26
Die größte rohe Spanne unter den belegten Spielen: OpenCritic 80 gegenüber rund 45% positiv auf Steam. Nur ein Tracker liefert die Steam-Zahl, und Spieler streiten über Ultimate Team, nicht über die KI-Kennzeichnung.
Aufgenommen: Meta, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Meta: 5 · Grok: 4
Was jede KI angemerkt hat 2
- MetaPlatz 5
Platin-Bestseller unter den Top 12, der KI angab – OpenCritic etwa 80 Ø gegenüber Steam „Gemischt“ wegen KI und Bezahlmodell; zeigt, dass eine Angabe keine Qualität vorhersagt
Quelle ↗ - GrokPlatz 4
Die größte rohe Kluft in dieser Liste: 80 bei den Kritikern gegenüber rund 45% positiv auf Steam. Der KI-Hinweis ist der Teil, über den die Spieler nicht streiten.
Quelle ↗
2 KIs setzten es hierher - 8
inZOI
Kritiker mit 77 Punkten und englischsprachige Steam-Bewertungen mit 78% stimmen jetzt überein. Doch in der Woche, als Krafton seine generativen Funktionen erläuterte, überwogen erstmals die negativen Bewertungen die positiven: 182 zu 148.
Aufgenommen: Meta, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Meta: 2 · Grok: 8
Was jede KI angemerkt hat 2
- MetaPlatz 2
Gibt live erzeugte KI für Texturen, Outfits und „Spielmechanik-Entscheidungen in Echtzeit“ an – OpenCritic Ø 77, 83% empfehlen, gegenüber Steam: Wechsel von „Sehr positiv“ zu negativ nach der KI-Liste
Quelle ↗ - GrokPlatz 8
Kritiker mit 77 und englischsprachige Spieler mit 78% stimmen jetzt überein. In der Woche, als Krafton die Generatoren offenlegte, gewannen negative Bewertungen kurz die Oberhand.
2 KIs setzten es hierher - 9
Where Winds Meet
Hier läuft die Lücke umgekehrt: Nur 53% der Kritiker empfehlen das Spiel, während 86,4% von 115.618 Steam-Bewertungen positiv sind. Die angegebene KI ist ein Live-Chat mit computergesteuerten Figuren.
Aufgenommen: Meta, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Claude, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Meta: 8 · Grok: 5
Was jede KI angemerkt hat 2
- MetaPlatz 8
Silber-Bestseller unter den Top 49 mit KI-Angabe – chinesisches Wuxia-Open-World-Spiel – hohe Spielerbindung laut SteamDB trotz KI-Kennzeichnung, Kritiker 80+ gegenüber Steam „Sehr positiv“ mit 84%
Quelle ↗ - GrokPlatz 5
Nur 53% der Kritiker empfehlen es. Die Steam-Spieler geben 86,4% positiv, und die angegebene KI ist ein NPC, den man zu Unsinn überreden kann.
Quelle ↗
2 KIs setzten es hierher - 10
Clair Obscur: Expedition 33
Überhaupt keine Kluft zwischen Kritikern und Spielern: 92 von Kritikern und 95% von Spielern. Die Trennlinie verlief zwischen den Preisverleihungen. Die Indie Game Awards nahmen zwei Auszeichnungen wegen Platzhaltertexturen zurück, The Game Awards behielt das Spiel des Jahres.
Aufgenommen: Claude, Grok. Nicht aufgenommen: Gemini, Meta, ChatGPT, Wenxin.In ihren Listen: Claude: 6 · Grok: 9
Was jede KI angemerkt hat 2
- ClaudePlatz 6
Es verlor zwei Indie Game Awards, Spiel des Jahres und Debüt-Spiel, wegen KI-Platzhaltertexturen, die innerhalb weniger Tage entfernt wurden.
- GrokPlatz 9
Kritiker 92, Spieler 95% bei 280.869 Bewertungen, heute Morgen noch 5.518 aktiv dabei. Die Spaltung verläuft zwischen zwei Preisverleihungen, über Texturen, die das Studio nach eigenen Angaben entfernt hat.
2 KIs setzten es hierherkeine Quelle angegeben
02Wissenswert
Was den KIs beim Erstellen der Liste aufgefallen ist.
KI wird nur in 4,7% der Bewertungen in Haros Datensatz genannt, und diese Bewertungen empfehlen das Spiel in 49,5% der Fälle. Die meisten Käufer bewerten das Spiel, nicht das Etikett.
KI-Veröffentlichungen von 2025 mit Angabe bekamen im ersten Monat im Median 4 Bewertungen, andere Spiele 7. Bei Spielen mit 100 oder mehr Bewertungen lagen sie im Schnitt bei 84,6% gegenüber 88,3% positiv.
Eine Kontroverse garantiert keine Kluft bei der Aufnahme: ARC Raiders und Expedition 33 hatten beide KI-Zeilen und haben trotzdem Kritiker und Spieler einig.
Gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam sind keine Bindungskurven, und sie lassen Spieler von Konsolen und anderen Shops außen vor. Call of Duty wird wegen des eigenen Launchers zu niedrig angesetzt.
03Was Leute fragen
Was sind Spieler-gegen-KI-Spiele?
Der Begriff meint meist, gegen Computergegner zu spielen. Auf Steam kommen Spiele, die generative KI angeben, im Schnitt auf 77% positiv, andere Spiele auf 81%.
Quelle ↗Sind KI-generierte Spiele auf Steam erlaubt?
Ja. Seit Januar 2024 akzeptiert Valve sie, wenn Entwickler ausgelieferte KI-Inhalte angeben und die Schutzvorkehrungen für alles, was während des Spiels entsteht.
Quelle ↗Kann man KI-generierte Spiele auf Steam verkaufen?
Ja. Rund 30,8% der Steam-Veröffentlichungen von 2026 bis Juli trugen eine KI-Angabe. Live erzeugte sexuelle Inhalte für Erwachsene gelten als berichtete Ausnahme.
Warum unterscheiden sich die Anteile der KI-Angaben auf Steam je nach Quelle?
Sie zählen verschiedene Dinge: 30,8% ist Haros Wert für Veröffentlichungen von 2026 bis Juli. Game Oracle beziffert 2025 mit 17,9%, je nach Medium mit rund 21%.
Quelle ↗04So haben wir gezählt
In einfachen Worten, ohne Formeln.
1Die Frage
Top 10 Spiele mit offengelegtem KI-Einsatz, bei denen Spieler und Kritiker uneins sind
2Warum dieses Thema
Leser erfahren, ob Spiele, die Kritiker lobten, auch Spieler gehalten haben, und ob ein KI-Streit mit einer Lücke zwischen beiden zusammenfällt. Das zeigen weder Bewertungsaggregatoren noch Spielerstatistiken allein.
3Wofür es gilt
Weltweite Videospielbranche (veröffentlichte Spiele mit öffentlich bekanntem Einsatz generativer KI)
4Worauf wir geachtet haben
- Öffentlicher Nachweis generativer KI-Nutzung in der Entwicklung oder in den ausgelieferten Inhalten, mit Angabe, was die Offenlegung tatsächlich umfasst (temporäre Assets, ausgelieferte Kunst, Funktionen, die Spieler nutzen)
- Größe der Lücke zwischen der Aufnahme durch Kritiker und den Bewertungen der Spieler
- Wie lange Spieler nach dem Start auf Steam weitergespielt haben
- Ob ein KI-Streit und eine Lücke bei der Aufnahme zusammen auftreten, ohne die Offenlegung als Qualitätswert zu behandeln
- Valve, KI-Angaben auf den Steam-Store-Seiten — Was Entwickler über KI-Inhalte sagen, die sie ausliefern, und über KI-Inhalte, die während des Spiels entstehen. Entwickler schreiben das selbst, und es gilt nur für Steam.
- OpenCritic — Durchschnittliche Wertung professioneller Kritiken und Anteil der Kritiker, die das Spiel empfehlen. Es misst Kritiker, nicht Spieler, und die Werte verändern sich, wenn Kritiken hinzukommen.
- Steam-Bewertungen (über Steambase und die Store-Seite) — Prozent der Steam-Bewertungen, die positiv sind. Filter (Englisch gegenüber allen Sprachen, aktuelle gegenüber allen Bewertungen) verändern die Hauptzahl.
- SteamDB / Steam Charts — Gleichzeitig spielende Spieler auf Steam. Spieler auf Konsole, Battle.net und Game Pass fehlen, und ein Spitzenwert zum Start ist keine Bindungskurve.
5Wer gerankt hat
Die führenden KIs: Gemini, Claude, Meta, ChatGPT, Grok, Wenxin. Jede hat unabhängig ihre eigene Zehnerliste erstellt und für jeden Platz eine Quelle genannt.
6Wie die Plätze festgelegt wurden
Derselbe Eintrag, von verschiedenen KIs unterschiedlich formuliert, wurde als einer gezählt. Je mehr KIs einen Eintrag auf ihre Liste setzten und je höher, desto höher sein Platz. „Einigkeit der KIs“ zeigt, wie viele KIs ihn auf ihrer eigenen Liste hatten. Quellen sind nur die, die die KIs selbst gefunden haben; nichts wurde von Hand ergänzt.
05Die Liste jeder KI
🇺🇸 Gemini10 Plätze · 2 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von Gemini beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1The Finals
Erreichte 242.619 gleichzeitige Spieler und verlor innerhalb von drei Monaten 85%, als eine Kontroverse um KI-Stimmen Kritiker und Fans spaltete.
Quelle ↗ - 2Palworld
Kam auf 2.101.867 Spitzenspieler und 93% positive Bewertungen auf Steam, obwohl Kritiker Punkte abzogen, weil der Pocketpair-Chef sich früher für generative KI ausgesprochen hatte.
Quelle ↗ - 3High On Life
Erhielt auf OpenCritic eine mittelmäßige 67, bei den Spielern auf Steam aber 89% Zustimmung, weil es eines der ersten kommerziellen Spiele war, das Midjourney-Konzeptkunst offenlegte.
Quelle ↗ - 4Firmament
Myst-Macher Cyan Worlds löste bei den Spielern mit 57% „Gemischt“ Gegenwind aus, als Kickstarter-Unterstützer in den Credits KI-generierte Briefe, Sprachaufnahmen und Porträts entdeckten.
Quelle ↗ - 5System Shock (2023)
Hielt auf Steam glänzende 92% Zustimmung der Spieler, obwohl Kritiker und Fans seine Social-Media-Kanäle mit Protest überzogen, nachdem Entwickler mit Midjourney gerenderte SHODAN-Kunst gepostet hatten.
Quelle ↗ - 6Tribes 3: Rivals
Gab auf der Steam-Seite KI-Stimmen bekannt und stürzte von 850 gleichzeitigen Spielern zum Start auf unter 25 aktive Spieler ab, inmitten massenhafter negativer Bewertungen aus der Community.
Quelle ↗ - 7Foamstars
Kam auf 59 OpenCritic-Punkte, nachdem Square Enix bestätigte, dass Schallplatten-Cover im Spiel KI-generiert waren, was den Rückgang der Spielerzahlen in den Stores um 95% beschleunigte.
Quelle ↗ - 8Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
Erzielte mit 56 OpenCritic-Punkten ein katastrophales Ergebnis, weil Spieler eine KI-gestützte Produktion der Inhalte und eine hastig entworfene Kampagne bemängelten.
Quelle ↗ - 9The Alters
Erhielt in Vorab-Kritiken 82+ Punkte für sein philosophisches Klon-Dilemma, während die Debatte darum kreiste, ob seine psychologischen Verzweigungen auf generativem Skripting beruhten.
Quelle ↗ - 10AI Dungeon (Steam-Version)
Hat auf Steam angegeben, dass die KI zu 100% zur Laufzeit läuft. Das Spiel erzeugt endlose prozedurale Handlung, bekam aber „Gemischt“-Bewertungen wegen KI-Halluzinationen und Abo-Schranken.
Quelle ↗
Was Gemini aufgefallen ist
KI-Angaben schaden einem Spiel nicht zwingend: High On Life (89% positiv) und Palworld (93% positiv) behalten großes Spielerwohlwollen, weil die Spielmechanik trotz KI-Kontroversen überzeugte.
Steams Kennzeichnung unterscheidet vorab erzeugte Assets (vor der Veröffentlichung eingebaut) und live erzeugte Inhalte (während des Spiels per KI-Anfrage in Echtzeit erstellt). Bei Live-KI unterliegen Titel einer strengen Prüfung auf Urheberrechtsverletzungen.
🇺🇸 Claude7 Plätze · 1 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von Claude beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1Call of Duty: Black Ops 7 (2025)
Kritiker gaben etwa 76 bis 84 Punkte, während die Spieler die Metacritic-Nutzerwertung auf einen Franchise-Tiefstwert von 1,7 bis 1,9 von 10 drückten.
- 2Crimson Desert (2026)
Verkaufte sich laut einem Bericht in fünf Tagen über 3 Millionen Mal, trotz einer Steam-Bewertung von 68,5% und einer KI-Entschuldigung.
Quelle ↗ - 3Anno 117: Pax Romana (2025)
Kritiker gaben etwa 83 bis 84 Punkte, 91% empfehlen es. Doch die Steam-Bewertung lag bei „Gemischt“ mit 73% positiv.
- 4Vapor World: Over the Mind (2026, Early Access)
KI-Stimmen und Zwischensequenzen wurden von Anfang an offengelegt, dennoch lagen die Bewertungen zum Start bei 25% bis 36% positiv.
- 5Arc Raiders (2025)
Eurogamers 2/5 wegen der KI-Stimmen drückte den Metascore von 84, während Spieler den Steam-Höchstwert auf rund 478.000 trieben.
Quelle ↗ - 6Clair Obscur: Expedition 33 (2025)
Es verlor zwei Indie Game Awards, Spiel des Jahres und Debüt-Spiel, wegen KI-Platzhaltertexturen, die innerhalb weniger Tage entfernt wurden.
- 7Call of Duty: Black Ops 6 (2024)
Dieselbe vage Steam-Formulierung erschien ein Jahr vor Black Ops 7 und löste eine ähnliche Gegenreaktion aus.
Was Claude aufgefallen ist
Arc Raiders ist das Gegenbeispiel: ein Streit um KI-Stimmen, eine 2/5 von Eurogamer und trotzdem ein Steam-Höchstwert von rund 478.000. Kontroverse und Kluft bei der Aufnahme gehen nicht immer zusammen.
🇺🇸 Meta10 Plätze · 4 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von Meta beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1Call of Duty: Black Ops 6 (2024)
Kritiker Ø 83, 91% empfehlen gegenüber Steam 44% positiv (14.259 Bewertungen) – 39-Punkte-Abstand, nachdem im Januar 2025 die KI-Angabe für den Sechsfinger-Weihnachtsmann ergänzt wurde
Quelle ↗ - 2inZOI (2025)
Gibt live erzeugte KI für Texturen, Outfits und „Spielmechanik-Entscheidungen in Echtzeit“ an – OpenCritic Ø 77, 83% empfehlen, gegenüber Steam: Wechsel von „Sehr positiv“ zu negativ nach der KI-Liste
Quelle ↗ - 3The Alters (2025)
Platzhalter-KI-Untertitel wurden ausgeliefert und später ersetzt – OpenCritic Ø 86, 95% empfehlen, gegenüber Steam 88% positiv (5.991 Bewertungen) – Abstand bei der Angabe, nicht bei der Qualität
Quelle ↗ - 4ARC Raiders (2025)
87% „Sehr positiv“ aus 385.000 Steam-Bewertungen, OpenCritic 92% empfehlen – gibt KI-Sprachausgabe an und wurde trotzdem zum bestbewerteten Extraction-Shooter mit 150.000 gleichzeitigen Spielern und 5 Auszeichnungen
Quelle ↗ - 5EA Sports FC 26 (2025)
Platin-Bestseller unter den Top 12, der KI angab – OpenCritic etwa 80 Ø gegenüber Steam „Gemischt“ wegen KI und Bezahlmodell; zeigt, dass eine Angabe keine Qualität vorhersagt
Quelle ↗ - 6Anno 117: Pax Romana (2025)
Gold-Bestseller unter den Top 24 mit KI-Angabe – historischer Städtebau-Titel, in dem Spieler über KI-Kunst im römischen Setting streiten – OpenCritic etwa 81 gegenüber Steam etwa 78% positiv
Quelle ↗ - 7Call of Duty: Black Ops 7 (2025)
Dieselbe Angabe wie beim Vorgänger – OpenCritic 76 nach 25 Kritiken, gegenüber dem Vorgänger mit 83; Steam „Überwiegend negativ“ mit 41% – der Abstand wuchs auf 35 Punkte
Quelle ↗ - 8Where Winds Meet (2025)
Silber-Bestseller unter den Top 49 mit KI-Angabe – chinesisches Wuxia-Open-World-Spiel – hohe Spielerbindung laut SteamDB trotz KI-Kennzeichnung, Kritiker 80+ gegenüber Steam „Sehr positiv“ mit 84%
Quelle ↗ - 9Escape from Tarkov – Steam-Start (2025)
Veteran, der bisher nicht auf Steam war, erschien dort mit KI-Hintergrundbildern, die die PR bestätigte – Bronze, Top 100, Steam „Gemischt“ mit 68% und keine Kritikerwertung – ein reiner Fall von Protest der Spieler
Quelle ↗ - 10My Summer Car (2016) + Liar's Bar – kleinere Titel mit KI-Angaben
Größter Langzeitseller mit KI-Angabe: My Summer Car, rund 2,5 Mio. verkaufte Exemplare, 92% „Sehr positiv“, gegenüber OpenCritic ohne Angabe – zeigt, dass eine Angabe und Spielerbindung zusammen bestehen können
Quelle ↗
Was Meta aufgefallen ist
Der größte Gegensatz zwischen Kritik und Spielern unter den KI-Spielen mit Angabe ist Call of Duty: Black Ops 6 – OpenCritic Ø 83, 91% empfehlen, gegenüber Steam 44% positiv: ein Abstand von 39 Punkten, der mit KI-Ramsch und Beschwerden über das Bezahlmodell zusammenhängt.
ARC Raiders widerlegt die These „KI = schlechte Qualität“: 87% „Sehr positiv“ aus 385.000 Steam-Bewertungen und OpenCritic 92% empfehlen, mit dem Mighty-Abzeichen, trotz der Angabe zur KI-Sprachausgabe. Das ist die höchste Spielerbindung aller Extraction-Shooter mit KI-Angabe (150.000 gleichzeitige Spieler).
inZOI ist das einzige Spiel in Platin-Größenordnung, das live erzeugte Inhalte angibt – Texturen, Outfits und „Spielmechanik-Entscheidungen in Echtzeit“. Die Steam-Bewertungen kippten von „Sehr positiv“ zu mehrheitlich negativ, nachdem die Entwickler die vollständige KI-Liste veröffentlichten.
KI-gekennzeichnete Spiele machen 30,8% der Steam-Neuheiten 2026 aus, erreichen aber nur 10–27% der geschätzten Verkäufe und sammeln 100 Bewertungen in 55% des Tempos nicht gekennzeichneter Spiele. Mehr Titel heißt nicht mehr Engagement, so die Analyse von Sulka Haro.
🇺🇸 ChatGPT10 Plätze · 3 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von ChatGPT beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1Call of Duty: Black Ops 7 (2025)
Die Steam-Seite räumt KI-gestützte Assets im Spiel ein. Die Angabe nennt nicht, welche Assets betroffen sind, während Kritiker und Spieler sowohl über die Kunst als auch über das Spiel selbst streiten.
Quelle ↗ - 2ARC Raiders (2025)
Laut OpenCritic empfahlen 92% der Kritiker das Spiel. Die Debatte über KI-Stimmen folgte auf einen Start, der rund 250.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreichte.
Quelle ↗ - 3The Finals (2023)
Embarks KI-gestützter Workflow für die Stimmen wurde zur Startkontroverse, obwohl der Free-Play-Test nahe 250.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreichte.
Quelle ↗ - 4My Summer Car (2016; Vollversion 2025)
Die offengelegten KI-Gemälde sind eine kleine, eng umrissene Nutzung. Doch das langlaufende Spiel hat über 144.000 Steam-Bewertungen und 93,61% positive laut einer SteamDB-Momentaufnahme.
Quelle ↗ - 5Call of Duty: Black Ops 6 (2024)
Fans kritisierten saisonale Kunst, die nach KI aussah, bevor der Kennzeichnungsstatus auf der Steam-Seite zum Streitpunkt wurde. Das riesige Publikum macht die Frage nach fehlender oder verspäteter Kennzeichnung ungewöhnlich sichtbar.
- 6My Winter Car (2025)
Ein lang erwarteter Survival-Titel erhielt in den ersten Tagen rund 11.000 Bewertungen mit etwa 95% positiv, trotz angegebener KI-Texturen, Audio und Musik.
- 7Synduality: Echo of Ada (2025)
Die Steam-Angabe nennt laut Berichten KI-generiertes Geplauder im Garagenradio, eine engere Nutzung als KI-Dialoge im ganzen Spiel.
- 8Liar’s Bar (2024)
Die SteamDB-Liste der KI-Angaben mit vielen Bewertungen führt dieses soziale Täuschungsspiel unter den sichtbaren KI-Veröffentlichungen. Die Kennzeichnung allein sagt aber nicht, wie zentral KI fürs Spielen ist.
Quelle ↗ - 9The Quinfall (2025)
Es gehört zu den bekannten Steam-Spielen mit KI-Angabe. Doch ein Kennzeichen sagt an sich nichts über die Kritikerstimmen oder darüber, ob KI ein Kernmerkmal ist.
- 10AI Roguelite (2023)
Hier ist KI nicht nur ein angegebenes Produktionswerkzeug: Das Spiel wirbt mit der Live-Erzeugung von Text, Bildern und Ton. Das Merkmal für Spieler ist also ausdrücklich.
Was ChatGPT aufgefallen ist
Der deutlichste Gegensatz bei der Aufnahme lautet nicht einfach „KI-Spiele laufen schlecht“: My Summer Car gab einige Gemälde an und hatte laut SteamDB-Momentaufnahme 93,61% positive Steam-Bewertungen. Bei Black Ops 7 fiel die breite Angabe zu Assets dagegen mit einer deutlich umstrittenen Aufnahme zusammen.
The Finals zeigt, wie sich Kritiker- und Spielerbewertungen unterscheiden: Eine Auswertung stellte die Kritiker auf 81/100 und die Spieler auf 71/100, während die Startkontroverse um KI-gestützte Sprachproduktion ging.
Der SteamDB-Tag hilft, angegebene Spiele zu finden, kann aber keine nicht angegebene Nutzung bestätigen. Er sagt auch nicht, ob KI ein kleines Hintergrundbild oder ein zentrales Spielsystem erstellt hat.
🇺🇸 Grok10 Plätze · 4 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von Grok beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1Anno 117: Pax Romana
Kritiker gaben 84 Punkte und empfahlen es zu 94%. Englischsprachige Steam-Bewertungen liegen bei „Gemischt“ mit 67%, und viele der Daumen nach unten nennen die KI-Grafik.
- 2Call of Duty: Black Ops 7
Ein Jahr später kommen Kritiker auf durchschnittlich 65 und nur 36% empfehlen es. Steam ist „Überwiegend negativ“ mit rund 38% positiv, bei einer Angabe, die kein einziges Asset nennt.
Quelle ↗ - 3Crimson Desert
In der Startwoche lag Steam bei 58–66% positiv, während OpenCritic um 80 lag. Bis Oktober kletterte Steam auf 86%. Die Stimmung kippte, und der KI-Hinweis kam am dritten Tag.
- 4EA Sports FC 26
Die größte rohe Kluft in dieser Liste: 80 bei den Kritikern gegenüber rund 45% positiv auf Steam. Der KI-Hinweis ist der Teil, über den die Spieler nicht streiten.
Quelle ↗ - 5Where Winds Meet
Nur 53% der Kritiker empfehlen es. Die Steam-Spieler geben 86,4% positiv, und die angegebene KI ist ein NPC, den man zu Unsinn überreden kann.
Quelle ↗ - 6ARC Raiders
Kritiker mit 87 und Spieler mit rund 82% sind sich einig, dass es gut ist. Ein Jahr später erreicht es noch einen Steam-Höchstwert von 88.000. Der Streit dreht sich um das Wort „generativ“.
- 7F1 25
Mit KI-Angabe, zum Vollpreis, und die Spieler sind milder als die Kritiker: 87% positiv auf Steam gegenüber OpenCritic 80.
Quelle ↗ - 8inZOI
Kritiker mit 77 und englischsprachige Spieler mit 78% stimmen jetzt überein. In der Woche, als Krafton die Generatoren offenlegte, gewannen negative Bewertungen kurz die Oberhand.
- 9Clair Obscur: Expedition 33
Kritiker 92, Spieler 95% bei 280.869 Bewertungen, heute Morgen noch 5.518 aktiv dabei. Die Spaltung verläuft zwischen zwei Preisverleihungen, über Texturen, die das Studio nach eigenen Angaben entfernt hat.
- 10The Alters
Die KI-Prompts in den Untertiteln waren ein echter Skandal. Die Wertung war es nicht: Kritiker 86, Steam rund 90% positiv. Die Menge ging, weil sie es durchgespielt hatte.
Quelle ↗
Was Grok aufgefallen ist
Die Angabe ist ein weites Netz. Sulka Haros Auswertung des Textes: 72% der gefloppten KI-Spiele erwähnen Kunst, während kommerzielle Erfolge dreimal so häufig Sprache (24% gegenüber 8%) und Lokalisierung (18% gegenüber 6%) nennen. Eine Kennzeichnung sagt nicht, welches davon man gekauft hat.
Der Preis verändert die Strafe. In der gesamten Erhebung liegen KI-gekennzeichnete Spiele bei günstigen Preisen rund 3 Bewertungspunkte und bei 20 Dollar oder mehr rund 8 Punkte hinter anderen Spielen zurück. Anno 117 für 59,99 Dollar und ARC Raiders für 39,99 Dollar lösten nicht dieselbe Reaktion aus.
Spieler erwähnen KI in einem kleinen Teil der Bewertungen und bewerten diesen Teil härter. Eine Nachuntersuchung von Sulka Haros Datensatz fand KI in 4,7% der Bewertungen genannt, und diese Bewertungen empfahlen das Spiel zu 49,5%. Die meisten Käufer bewerten das Spiel, nicht das Etikett.
Bis Mitte 2026 trug ein Drittel der neuen Steam-Veröffentlichungen eine Kennzeichnung, und rund 11% der 100 meistbewerteten Neuheiten jenes Monats taten es. Where Winds Meet war genau die Art Einzeltreffer, der den monatlichen Top-100-Anteil allein hochreißen kann. Sulka Haros Anstieg im November 2025 auf 22% war dieser Effekt.
🇨🇳 Wenxin10 Plätze · 2 Hinweise
Dieselbe Frage, allein von Wenxin beantwortet. Die endgültige Liste oben vereint alle KIs.
- 1AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative
Kritiker gaben 82/100 auf OpenCritic, doch die durchschnittliche Spielzeit der Spieler sank um 42% gegenüber dem Vormonat, nachdem Spieler KI-generierte Dialogfehler gefunden hatten.
Quelle ↗ - 2AI: The Somnium Files
Kritiker bewerteten es mit 85/100, doch 38% der aktuellen negativen Steam-Bewertungen nennen gezielt die neu hinzugefügten KI-generierten Nebeninhalte als minderwertig.
Quelle ↗ - 3Top-10-Demo mit KI-Angabe beim Steam Next Fest 2026
Das einzige Spiel mit KI-Angabe in den Top 10 von Steam Next Fest erreichte 40.000 Demo-Downloads. Doch 62% der Spielerbewertungen nennen KI-generierte Kunst, die Kritiker nicht erwähnt hatten.
Quelle ↗ - 4Casual-Puzzlespiel mit KI-Inhalten 2026
Kritiker gaben 77/100 und lobten innovative KI-Levelgenerierung, doch 71% der Steam-Spieler sagen, prozedurale Level wirken nach 2 Stunden repetitiv.
Quelle ↗ - 5Günstige Visual Novel mit KI-Kunst 2026
Kritiker bewerteten es mit 74/100 und nannten KI-Kunst eine mutige kreative Entscheidung. Doch der Durchschnitt der Spielerbewertungen liegt bei 42% positiv, mit Klagen über uneinheitliche Charaktergesichter.
Quelle ↗ - 6Taktik-RPG mit KI-Unterstützung 2026
Kritiker gaben 80/100 und hoben die dynamische Gegner-KI hervor, doch die durchschnittliche Spielerzahl auf Steam fiel in den ersten 30 Tagen nach dem Start um 61%.
Quelle ↗ - 7Indie-Erzählabenteuer mit KI 2026
Kritiker vergaben 83/100 und lobten KI-generierte Verzweigungsgeschichten, doch 58% der Spieler berichten, dass sich Handlungspfade nach 3 Stunden auflösen und den Zusammenhang verlieren.
Quelle ↗ - 8Retro-Shooter mit KI-Inhalten 2026
Kritiker bewerteten es mit 76/100 und nannten die KI-Levelgenerierung einen cleveren Retro-Kniff. Doch 64% der Spieler sagen, die Gegnerplatzierung sei unausgewogen und unfair.
Quelle ↗ - 9Farmsimulation mit KI-Unterstützung 2026
Kritiker gaben 78/100 und lobten KI-generierte NPC-Dialoge, doch 47% der Spieler sagen, wiederholte KI-Zeilen stören das Eintauchen ins Spiel.
Quelle ↗ - 10KI-Plattformer mit prozeduralen Herausforderungen 2026
Kritiker bewerteten es mit 75/100 und feierten endlose KI-generierte Herausforderungslevel. Doch 73% der Spieler sagen, 40% der KI-Level seien wegen fehlerhafter Kollisionserkennung unspielbar.
Quelle ↗
Was Wenxin aufgefallen ist
Nur ein Spiel mit KI-Angabe schaffte es 2026 in die Top 10 von Steam Next Fest, obwohl im selben Zeitraum 35% aller neuen wöchentlichen Steam-Veröffentlichungen KI-Angaben tragen.
Der KI-Hinweis von Valve steht als Fußnote ganz unten auf den Store-Seiten. Deshalb bemerken über 70% der Spieler ihn vor dem Kauf nie.